Teil III - Zeichnen Clock Numbers
Die Uhr benötigt Zahlen. Erstellen Sie eine JavaScript-Funktion Uhr Zahlen zeichnen:
JavaScript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
drawNumbers(ctx, radius);
}
function drawNumbers(ctx, radius) {
var ang;
var num;
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
for(num= 1; num < 13; num++){
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}
}
Versuch es selber " Beispiel erklärt
Stellen Sie die Schriftgröße (des Zeichnungsobjekts) auf 15% des Radius:
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
Stellen Sie die Textausrichtung in die Mitte und die Mitte der Druckposition:
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
Berechnen der Druckposition (12 Zahlen) bis 85% des Radius, gedreht (PI / 6) für jede Nummer:
for(num= 1; num < 13; num++) {
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}