Beispiel
Erstellen Sie einen Kreis:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
Versuch es selber " Browser-Unterstützung
Die Zahlen in der Tabelle geben Sie die erste Browser-Version, die die Methode vollständig unterstützt.
Methode | |||||
---|---|---|---|---|---|
arc() | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Definition und Verwendung
Der arc() Methode erzeugt einen Lichtbogen / Kurve (used to create circles, or parts of circles) .
Tip: Um einen Kreis mit erstellen arc() : Set Startwinkel auf 0 und Endwinkel zu 2 * Math.PI.
Tip: Verwenden Sie den stroke() oder die fill() Methode , um tatsächlich die Lichtbogen auf der Leinwand zu ziehen.
Center
arc( 100,75 ,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI) Startwinkel
arc(100,75,50, 0 ,1.5*Math.PI) Endwinkel
arc(100,75,50,0*Math.PI, 1.5*Math.PI ) JavaScript-Syntax: | context . arc( x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise ) den arc( x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise ) ; |
---|
Parameterwerte
Parameter | Beschreibung | Spiel es |
---|---|---|
x | Die x-Koordinate des Zentrums des Kreises | Spiel es " |
y | Die y-Koordinate der Mitte des Kreises | Spiel es " |
r | Der Radius des Kreises | Spiel es " |
sAngle | Der Startwinkel im Bogenmaß (0 in der 3-Uhr-Position des Kreises des arc) | Spiel es " |
eAngle | Der Endwinkel, in Radiant | Spiel es " |
counterclockwise | Optional. Gibt an, ob sollte die Zeichnung gegen den Uhrzeigersinn oder im Uhrzeigersinn sein. Falsch ist standardmäßig und zeigt im Uhrzeigersinn, während true gibt gegen den Uhrzeigersinn. | Spiel es " |
<Canvas Object