Beispiel
Führen Sie einen JavaScript, wenn ein Video den ganzen Weg durch gespielt werden kann, ohne zu stoppen:
<video oncanplaythrough="myFunction()">
Versuch es selber " Mehr "Try it Yourself" Sie "Try it Yourself" Beispiele unten.
Definition und Verwendung
Das oncanplaythrough Ereignis tritt auf, wenn der Browser schätzt, kann es über die angegebenen Medien spielen, ohne Pufferung stoppen zu müssen.
Während des Ladevorgangs eines Audio / Video, die folgenden Ereignisse auftreten, in dieser Reihenfolge:
- onLoadStart
- ondurationchange
- onloadedmetadata
- onloadeddata
- In Arbeit
- oncanplay
- oncanplaythrough
Browser-Unterstützung
Die Zahlen in der Tabelle geben Sie die erste Browser-Version, die das Ereignis vollständig unterstützt.
Event | |||||
---|---|---|---|---|---|
oncanplaythrough | Ja | 9.0 | Ja | Ja | Ja |
Syntax
In HTML:
In JavaScript:
object .oncanplaythrough=function(){ Versuch es selber "
In JavaScript mit den addEventListener() Methode:
object .addEventListener("canplaythrough", myScript );
Versuch es selber " Hinweis: Die addEventListener() Methode wird nicht unterstützt in Internet Explorer 8 und früheren Versionen.
Technische Details
Blasen: | Nein |
---|---|
Es fällt eine Pauschale: | Nein |
Event-Typ: | Event |
Unterstützte HTML-Tags: | <audio> und <video> |
DOM Version: | Level 3 Veranstaltungen |
Mehr Beispiele
Beispiel
Führen Sie einen JavaScript, wenn ein Audio den ganzen Weg durch gespielt werden kann, ohne zu stoppen:
<audio oncanplaythrough="myFunction()">
Versuch es selber " <Ereignisobjekt