Parte III - Dibujar Clock Numbers
El reloj necesita números. Crear una función JavaScript para dibujar números del reloj:
JavaScript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
drawNumbers(ctx, radius);
}
function drawNumbers(ctx, radius) {
var ang;
var num;
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
for(num= 1; num < 13; num++){
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}
}
Inténtalo tú mismo " ejemplo Explicación
Ajuste el tamaño de la fuente (del objeto de dibujo) y el 15% del radio:
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
Establecer la alineación de texto para el centro y el centro de la posición de impresión:
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
Calcular la posición de impresión (por 12 números) a 85% del radio, girado (PI / 6) para cada número de:
for(num= 1; num < 13; num++) {
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}