Ejemplo
Dibujar un rectángulo, la escala a 200%, luego dibujar el rectángulo de nuevo:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
Inténtalo tú mismo " Soporte del navegador
Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el método.
Método | |||||
---|---|---|---|---|---|
scale() | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Definición y Uso
La scale() método de escala el dibujo actual, más grande o más pequeño.
Note: Si cambia la escala de un dibujo, también se ampliarán los dibujos futuros. El posicionamiento también puede escalar. Si scale(2,2) ; dibujos se colocarán dos veces más lejos de la izquierda y la parte superior del lienzo, como se especifica.
la sintaxis de JavaScript: | context . scale( scalewidth,scaleheight ) ; |
---|
Los valores de los parámetros
Parámetro | Descripción | Juegalo |
---|---|---|
scalewidth | Escala la anchura del dibujo actual (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) | Juegalo " |
scaleheight | Escala la altura del dibujo actual (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) | Juegalo " |
Más ejemplos
Ejemplo
Dibujar un rectángulo, la escala a 200%, dibujar rectángulo más, la escala a 200%, dibujar rectángulo más, la escala a 200%, dibujar rectángulo de nuevo:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
Inténtalo tú mismo " <Objeto Canvas