Ejemplo
Ejecutar un JavaScript cuando un vídeo se puede jugar todo el camino a través, sin parar:
<video oncanplaythrough="myFunction()">
Inténtalo tú mismo " Más "Try it Yourself" ejemplos a continuación.
Definición y Uso
El evento oncanplaythrough se produce cuando el navegador se estima que puede jugar a través de los medios de comunicación especificado sin tener que parar para el búfer.
Durante el proceso de carga de un archivo de audio / vídeo, se producen los siguientes eventos, en este orden:
- onLoadStart
- ondurationchange
- onloadedmetadata
- onloadeddata
- en progreso
- oncanplay
- oncanplaythrough
Soporte del navegador
Los números de la tabla especifican la primera versión del navegador que es totalmente compatible con el evento.
Evento | |||||
---|---|---|---|---|---|
oncanplaythrough | Sí | 9.0 | Sí | Sí | Sí |
Sintaxis
En HTML:
En JavaScript:
object .oncanplaythrough=function(){ Inténtalo tú mismo "
En JavaScript, utilizando el addEventListener() método:
object .addEventListener("canplaythrough", myScript );
Inténtalo tú mismo " Nota: El addEventListener() método no es compatible en Internet Explorer 8 y versiones anteriores.
Detalles técnicos
burbujas: | No |
---|---|
cancelable: | No |
Tipo de evento: | Evento |
etiquetas HTML admitidas: | <audio> y <video> |
DOM Versión: | Nivel 3 Eventos |
Más ejemplos
Ejemplo
Ejecutar un JavaScript cuando un sonido se puede jugar todo el camino a través, sin parar:
<audio oncanplaythrough="myFunction()">
Inténtalo tú mismo " <Objeto de evento