Partie III - Dessinez Numbers Clock
L'horloge a besoin de chiffres. Créer une fonction JavaScript pour dessiner les numéros d'horloge:
JavaScript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
drawNumbers(ctx, radius);
}
function drawNumbers(ctx, radius) {
var ang;
var num;
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
for(num= 1; num < 13; num++){
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}
}
Essayez - le vous - même » Exemple Explained
Définissez la taille de la police (de l'objet de dessin) à 15% du rayon:
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
Réglez l'alignement du texte au milieu et le centre de la position d'impression:
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
Calculer la position d'impression (pour 12 numéros) à 85% du rayon, rotation (PI / 6) pour chaque numéro:
for(num= 1; num < 13; num++) {
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}