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événement oncanplay

<Object Event

Exemple

Exécuter un script JavaScript lorsqu'une vidéo est prêt à commencer à jouer:

<video oncanplay="myFunction()">
Essayez vous - même »

Plus "Try it Yourself" - "Try it Yourself" exemples ci - dessous.


Définition et utilisation

L'événement oncanplay se produit lorsque le navigateur peut démarrer la lecture audio / vidéo spécifié (quand il a suffisamment tamponnée pour commencer).

Au cours du processus de chargement d'un fichier audio / vidéo, les événements suivants se produisent, dans cet ordre:

  1. onLoadStart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. onprogress
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

Support du navigateur

Les chiffres du tableau indiquent la première version du navigateur qui soutient pleinement l'événement.

un événement
oncanplay Oui 9.0 Oui Oui Oui

Syntaxe

En HTML:

JavaScript:

object .oncanplay=function(){ Essayez vous - même »

En JavaScript, en utilisant la addEventListener() méthode:

object .addEventListener("canplay", myScript );
Essayez vous - même »

Note: Le addEventListener() méthode est pas prise en charge dans Internet Explorer 8 et les versions antérieures.


Détails techniques

Bulles: Non
cancelable: Non
Type d'événement: un événement
Pris en charge les balises HTML: <audio> et <video>
DOM Version: Niveau 3 Évènements

Exemples

autres exemples

Exemple

Exécuter un script JavaScript lorsqu'un audio est prêt à commencer à jouer:

<audio oncanplay="myFunction()">
Essayez vous - même »

<Object Event