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événement oncanplaythrough

<Object Event

Exemple

Exécuter un script JavaScript quand une vidéo peut être joué tout au long, sans arrêter:

<video oncanplaythrough="myFunction()">
Essayez vous - même »

Plus "Try it Yourself" - "Try it Yourself" exemples ci - dessous.


Définition et utilisation

L'événement oncanplaythrough se produit lorsque le navigateur estime qu'il peut jouer à travers les médias spécifié sans avoir à arrêter en mémoire tampon.

Au cours du processus de chargement d'un fichier audio / vidéo, les événements suivants se produisent, dans cet ordre:

  1. onLoadStart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. onprogress
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

Support du navigateur

Les chiffres du tableau indiquent la première version du navigateur qui soutient pleinement l'événement.

un événement
oncanplaythrough Oui 9.0 Oui Oui Oui

Syntaxe

En HTML:

JavaScript:

object .oncanplaythrough=function(){ Essayez vous - même »

En JavaScript, en utilisant la addEventListener() méthode:

object .addEventListener("canplaythrough", myScript );
Essayez vous - même »

Note: Le addEventListener() méthode est pas prise en charge dans Internet Explorer 8 et les versions antérieures.


Détails techniques

Bulles: Non
cancelable: Non
Type d'événement: un événement
Pris en charge les balises HTML: <audio> et <video>
DOM Version: Niveau 3 Évènements

Exemples

autres exemples

Exemple

Exécuter un script JavaScript lorsqu'un audio peut être joué tout au long, sans arrêter:

<audio oncanplaythrough="myFunction()">
Essayez vous - même »

<Object Event