<HTML Audio / Vidéo Référence du DOM
Exemple
Alert que la vidéo est prête à commencer à jouer:
var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplay = function()
{
alert("Can start playing video");
};
Essayez - le vous - même » Plus "Try it yourself" exemples ci-dessous.
Définition et utilisation
L'événement CANPLAY se produit lorsque le navigateur peut commencer à jouer l'audio / vidéo spécifié (quand il a tamponné assez pour commencer).
Au cours du processus de chargement d'un audio / vidéo, les événements suivants se produisent, dans cet ordre:
support du navigateur
Les chiffres du tableau indiquent la première version du navigateur qui soutient pleinement l'événement.
un événement | |||||
---|---|---|---|---|---|
canplay | Oui | 9.0 | Oui | Oui | Oui |
Syntaxe
En HTML:
< audio|video oncanplay="myScript"> Try it
En JavaScript:
audio|video .oncanplay=function(){myScript}; Try it
En JavaScript, en utilisant la addEventListener() méthode:
audio|video .addEventListener("canplay", myScript ); Try it
Remarque: Le addEventListener () méthode est pas prise en charge dans Internet Explorer 8 et les versions antérieures.
Détails techniques
balises HTML prises en charge: | <audio> and <video> |
---|---|
objets JavaScript pris en charge: | Audio, Video |
Autres exemples
Exemple
Alert que l'audio est prêt à commencer à jouer:
var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplay = function()
{
alert("Can start playing audio");
};
Essayez - le vous - même »