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HTML canvas quadraticCurveTo() Method

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Exemple

Dessiner une courbe de Bézier quadratique:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20,20);
ctx.quadraticCurveTo(20,100,200,20);
ctx.stroke();
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Les chiffres du tableau indiquent la première version du navigateur qui soutient pleinement la méthode.

méthode
quadraticCurveTo() Oui 9.0 Oui Oui Oui

Définition et utilisation

Le quadraticCurveTo() méthode ajoute un point au chemin courant en utilisant les points de contrôle spécifiques qui représentent une courbe de Bézier quadratique.

Une courbe de Bézier quadratique nécessite deux points. Le premier point est un point qui est utilisé dans le calcul de Bézier quadratique et le deuxième point est le point de la courbe de fin de contrôle. Le point de départ de la courbe est le dernier point dans le chemin actuel. Si un chemin n'existe pas, utilisez les beginPath() et moveTo() méthodes pour définir un point de départ.

Une courbe de Bézier quadratique

Point de départ:
moveTo (20,20)
Point de contrôle:
quadraticCurveTo (20.100, 200,20)
Point final:
quadraticCurveTo (20.100, 200,20)

Astuce: Consultez la bezierCurveTo() méthode.Il dispose de deux points de contrôle au lieu d'un.


Syntaxe JavaScript: context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);

Paramètre valeurs

Paramètre La description Joue-le
cpx La coordonnée x du point de contrôle de Bézier Joue-le "
cpy La coordonnée y du point de contrôle de Bézier Joue-le "
x La coordonnée x du point de fin Joue-le "
y La coordonnée y du point de fin Joue-le "

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