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HTML <canvas> Tag


Exemple

Dessinez un carré rouge, à la volée, et le montrer à l' intérieur du <canvas> élément:

<canvas id="myCanvas"></canvas>

<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(0, 0, 80, 80);
</script>
Essayez - le vous - même »

Définition et utilisation

Le <canvas> tag est utilisé pour dessiner des graphiques, à la volée, par l' intermédiaire de scripts (habituellement JavaScript).

Le <canvas> tag est seulement un conteneur pour les graphiques, vous devez utiliser un script pour dessiner effectivement les graphiques.


support du navigateur

Les chiffres du tableau indiquent la première version du navigateur qui prend en charge totalement l'élément.

Élément
<canvas> 4.0 9.0 2.0 3.1 9.0

Différences entre HTML 4.01 et HTML5

Le <canvas> tag est nouvelle en HTML5.


Trucs et astuces

Remarque: Le texte à l' intérieur du <canvas> élément sera affiché dans les navigateurs qui ne prennent pas en charge <canvas> .

Astuce: En savoir plus sur le <canvas> élément dans notre Tutoriel HTML Canvas .

Astuce: Pour une référence complète de toutes les propriétés et les méthodes qui peuvent être utilisées avec l'objet de la toile, allez à notre HTML Canvas Référence .


Les attributs

= Nouveau en HTML5.

Attribut Valeur La description
height pixels Indique la hauteur de la toile
width pixels Indique la largeur de la toile

Attributs globaux

La <canvas> tag soutient également le attributs globaux en HTML .


Attributs de l'événement

La <canvas> tag soutient également l' événement Attributs en HTML .


Paramètres par défaut de CSS

Aucun.