Dalam bab ini kita membangun sebuah jam analog menggunakan HTML Canvas.
Bagian V - Mulai Jam
Untuk memulai jam, memanggil fungsi drawClock pada interval:
JavaScript:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var radius = canvas.height / 2;
ctx.translate(radius, radius);
radius = radius * 0.90
//drawClock();
setInterval(drawClock, 1000);
Cobalah sendiri " misalnya Dijelaskan
Satu-satunya hal yang harus Anda lakukan (untuk memulai jam) adalah untuk memanggil fungsi drawClock pada interval.
Pengganti:
drawClock();
Dengan:
setInterval(drawClock, 1000);
Interval adalah dalam milidetik. drawClock akan dipanggil untuk setiap 1.000 milidetik.