Menggambar teks pada kanvas
Untuk menggambar teks pada kanvas, properti yang paling penting dan metode adalah:
- font - mendefinisikan properti font untuk teks
- fillText( text,x,y ) - menarik "filled" teks pada kanvas
- strokeText( text,x,y ) - menarik teks pada kanvas (no fill)
Menggunakan fillText()
Contoh
Mengatur font untuk 30px "Arial" dan menulis teks penuh di kanvas:
JavaScript:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.fillText("Hello World",10,50);
Cobalah sendiri " Menggunakan strokeText()
Contoh
Mengatur font untuk 30px "Arial" dan menulis teks, tanpa mengisi, di kanvas:
JavaScript:
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "30px Arial";
ctx.strokeText("Hello World",10,50);
Cobalah sendiri " Tambahkan warna dan Pusat Text
Contoh
Mengatur font untuk 30px "Comic Sans MS" dan menulis teks merah diisi di tengah kanvas:
JavaScript:
var
canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.font = "30px Comic Sans MS";
ctx.fillStyle = "red";
ctx.textAlign = "center";
ctx.fillText("Hello World", canvas.width/2, canvas.height/2);
Cobalah sendiri "