Parte III - Draw Numbers Clock
L'orologio ha bisogno di numeri. Creare una funzione JavaScript per disegnare i numeri di clock:
JavaScript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
drawNumbers(ctx, radius);
}
function drawNumbers(ctx, radius) {
var ang;
var num;
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
for(num= 1; num < 13; num++){
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}
}
Prova tu stesso " esempio spiegato
Impostare la dimensione del carattere (dell'oggetto disegno) al 15% del raggio:
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
Impostare l'allineamento del testo al centro e il centro della posizione di stampa:
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
Calcolare la posizione di stampa (12 numeri) al 85% del raggio, ruotato (PI / 6) per ogni numero:
for(num= 1; num < 13; num++) {
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}