Esempio
Il seguente codice copia i dati di pixel per un rettangolo specificato sulla tela con getImageData() e quindi inserire i dati dell'immagine indietro sulla tela con putImageData() :
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(10,10,50,50);
function copy()
{
var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50);
ctx.putImageData(imgData,10,70);
}
Prova tu stesso " Supporto browser
I numeri nella tabella indicano la prima versione del browser che supporta pienamente il metodo.
Metodo | |||||
---|---|---|---|---|---|
getImageData() | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Definizione e l'utilizzo
Il getImageData() metodo restituisce un oggetto ImageData che copia i dati di pixel per il rettangolo specificato su una tela.
Note: L'oggetto ImageData non è una foto, si specifica una parte (rectangle) sulla tela, e contiene le informazioni di ogni pixel all'interno di quel rettangolo.
Per ogni pixel in un oggetto ImageData ci sono quattro informazioni, i valori RGBA:
R - Il colore rosso (from 0-255)
G - Il colore verde (from 0-255)
B - Il colore blu (from 0-255)
A - Il canale alfa (from 0-255; 0 is transparent and 255 is fully visible)
Le informazioni di colore / alfa viene tenuto in una matrice, e viene memorizzato nella dati proprietà dell'oggetto ImageData.
Tip: Dopo aver manipolato le informazioni sul colore / alfa nella matrice, è possibile copiare i dati di immagine di nuovo sulla tela con la putImageData() metodo.
Example:
Il codice per ottenere le informazioni sul colore / alfa del primo pixel nell'oggetto ImageData restituito:
red=imgData.data[0];
green=imgData.data[1];
blue=imgData.data[2];
alpha=imgData.data[3];
Tip: È inoltre possibile utilizzare il getImageData() metodo per invertire il colore di ogni pixel di un'immagine sulla tela.
Scorrere tutti i pixel e modificare i valori di colore usando questa formula:
red=255-old_red;
green=255-old_green;
blue=255-old_blue;
Vedi sotto per un "Try it Yourself" esempio!
JavaScript Syntax
sintassi JavaScript: | context . getImageData( x,y,width,height ) ; |
---|
valori dei parametri
Parametro | Descrizione |
---|---|
x | La coordinata x (in pixels) dell'angolo in alto a sinistra per avviare copia da |
y | La coordinata y (in pixels) dell'angolo in alto a sinistra per avviare copia da |
width | La larghezza dell'area rettangolare si copiare |
height | L'altezza dell'area rettangolare si copiare |
Altri esempi
Immagine da usare:
Esempio
Utilizzare getImageData() per invertire il colore di ogni pixel di un'immagine sulla tela:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("scream");
ctx.drawImage(img,0,0);
var imgData=ctx.getImageData(0,0,c.width,c.height);
// invert colors
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i]=255-imgData.data[i];
imgData.data[i+1]=255-imgData.data[i+1];
imgData.data[i+2]=255-imgData.data[i+2];
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,0,0);
Prova tu stesso " <Oggetto Tela