Esempio
Impostare l'audio per ciclo:
document.getElementById("myAudio").loop = true;
Prova tu stesso " Definizione e l'utilizzo
Gli insiemi di proprietà di loop o ritorni se un audio dovrebbe iniziare a giocare di nuovo quando è finito.
Questa struttura riflette la <audio> attributo loop.
Quando è presente, specifica che l'audio deve iniziare a giocare di nuovo quando è finito.
Nota: Il <audio> elemento è nuovo in HTML5.
Supporto browser
Proprietà | |||||
---|---|---|---|---|---|
loop | sì | sì | sì | sì | sì |
Sintassi
Restituire la proprietà del ciclo:
audioObject .loop
Impostare la proprietà ciclo:
audioObject .loop=true|false
I valori delle proprietà
Valore | Descrizione |
---|---|
true|false | Specifica se l'audio deve iniziare a giocare di nuovo, ogni volta che è finita
|
Dettagli tecnici
Valore di ritorno: | Un valore booleano, restituisce true se l'audio inizia a suonare più volte, ogni volta che è finito. In caso contrario, restituisce false |
---|---|
Valore di default: | falso |
Altri esempi
Esempio
Scopri se l'audio dovrebbe iniziare a giocare di nuovo ogni volta che è finito, o no:
var x = document.getElementById("myAudio").loop;
Il risultato di x sarà:
true
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Di riferimento HTML: HTML <audio> attributo ciclo
<Oggetto Audio