<完全なストリームオブジェクトリファレンス
Readメソッドは、ストリーム全体またはバイナリ・ストリーム・オブジェクトから指定されたバイト数を読み取るために使用され、変異体として得られたデータを返しています。
Note:このメソッドは、バイナリストリームのオブジェクトで使用され、テキストストリームオブジェクトのために、ReadTextメソッドを使用します。
構文
var=objStream.Read numbytes
パラメーター | 説明 |
---|---|
numbytes | 任意。 ファイルから読み込むバイト数、またはStreamReadEnumの値。 デフォルトはadReadAllです あなたがストリームに残っているバイトの数以上を指定した場合、残りのバイトのみが返されます。 |
StreamReadEnum値
定数 | 値 | 説明 |
---|---|---|
adReadAll | -1 | デフォルト。 現在位置からEOSまで、ストリームからすべてのバイトを読み込みます。 Note:これは、バイナリストリームオブジェクトでのみ有効な値です |
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