これらの章では、HTMLキャンバスを使用したアナログ時計を構築します。
パートV - クロックを開始します
クロックを開始するには、間隔でdrawClock関数を呼び出します。
JavaScriptを:
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var radius = canvas.height / 2;
ctx.translate(radius, radius);
radius = radius * 0.90
//drawClock();
setInterval(drawClock, 1000);
»それを自分で試してみてください 例の説明しました
あなたは(クロックを開始するために)しなければならない唯一の事は間隔でdrawClock関数を呼び出すことです。
代替:
drawClock();
と:
setInterval(drawClock, 1000);
間隔はミリ秒単位です。 drawClockはそれぞれ1000ミリ秒のために呼び出されます。