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oncanplayイベント

<イベントオブジェクト

動画が再生を開始する準備ができたときにJavaScriptを実行します。

<video oncanplay="myFunction()">
»それを自分で試してみてください

もっと"Try it Yourself"以下の例。


定義と使用法

ブラウザは、(それが開始するのに十分なバッファリングした場合)指定されたオーディオ/ビデオの再生を開始することができたときにoncanplayイベントが発生します。

オーディオ/ビデオの読み込み処理中に、次のイベントが発生し、この順序で:

  1. onloadstart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. onprogress
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

ブラウザのサポート

表中の数字は完全にイベントをサポートする最初のブラウザのバージョンを指定します。

イベント
oncanplay はい 9.0 はい はい はい

構文

HTMLには:

JavaScriptで:

object .oncanplay=function(){ »それを自分で試してみてください

JavaScriptでは、使用してaddEventListener()メソッドを:

object .addEventListener("canplay", myScript );
»それを自分で試してみてください

注: addEventListener()メソッドは、Internet Explorer 8およびそれ以前のバージョンでサポートされていません。


技術的な詳細

バブル: ノー
取消し可能: ノー
イベントの種類: イベント
サポートされているHTMLタグ: <オーディオ>と<video>
DOMバージョン: レベル3のイベント

例

その他の例

オーディオが再生を開始する準備ができたときにJavaScriptを実行します。

<audio oncanplay="myFunction()">
»それを自分で試してみてください

<イベントオブジェクト