例
最初にバッファの範囲を取得(part)秒単位でオーディオのを:
var x = document.getElementById("myAudio");
document.getElementById("demo").innerHTML
= "Start: " + x.buffered.start(0)
+ " End: " + x.buffered.end(0);
»それを自分で試してみてください 定義と使用法
バッファリングプロパティはtimeRangeはオブジェクトを返します。
timeRangeはオブジェクトは、オーディオのユーザーのバッファされた範囲を表しています。
バッファリングの範囲は、バッファリングされたオーディオの時間範囲です。 彼/彼女は、オーディオにスキップした場合、ユーザーは、いくつかのバッファリングされた範囲を取得します。
注意:このプロパティは読み取り専用です。
ブラウザのサポート
プロパティ | |||||
---|---|---|---|---|---|
buffered | はい | はい | はい | はい | はい |
構文
audioObject .buffered
戻り値
タイプ | 説明 |
---|---|
TimeRanges Object | オーディオのバッファリング部分を表します。 timeRangeは、オブジェクトのプロパティ:
注:最初の緩衝範囲は、 インデックス 0であります |
<オーディオオブジェクト