最新のWeb開発のチュートリアル
 

Audio played Property

<オーディオオブジェクト

最初に再生範囲を取得(part)秒単位でオーディオのを:

var x = document.getElementById("myAudio");
document.getElementById("demo").innerHTML = "Start: " + x.played.start(0)
+ " End: " + x.played.end(0)

xの結果は次のようになります。

Start: 0 End: 2.162583
»それを自分で試してみてください

定義と使用法

演奏プロパティはtimeRangeはオブジェクトを返します。

timeRangeはオブジェクトがすでにユーザーによって再生されたオーディオの範囲を表しています。

演奏範囲が再生されるオーディオの時間範囲です。 彼/彼女は、オーディオにスキップした場合、ユーザーは、いくつかの演奏範囲を取得します。

注意:このプロパティは読み取り専用です。


ブラウザのサポート

プロパティ
played はい はい はい はい はい

構文

audioObject .played

戻り値

タイプ 説明
TimeRanges Object オーディオの演奏部分を表します。

timeRangeは、オブジェクトのプロパティ:

  • 長さ - オーディオで再生範囲の数を取得します
  • start( index ) -音域の開始位置を取得します
  • end( index ) -演奏範囲の終了位置を取得します

注意:最初に再生範囲はインデックス 0であります


<オーディオオブジェクト