例
オブジェクトで使用されているイメージマップの名前を取得します。
var x =
document.getElementById("myObject").useMap;
xの結果は次のようになります。
#planetmap
»それを自分で試してみてください 定義と使用法
USEMAPプロパティセットまたは値を返しusemapの属性<object>要素。
usemap属性は、オブジェクトで使用するイメージマップの名前を指定します。
画像マップは、クリック可能な領域を有する画像です。
usemap属性が関連付けられている<map>要素のname属性、およびオブジェクトとマップとの間の関係を作成します。
ブラウザのサポート
プロパティ | |||||
---|---|---|---|---|---|
useMap | はい | はい | はい | はい | はい |
注意:USEMAPプロパティは、すべての主要なブラウザでサポートされています。 しかし、 usemapの属性<object>要素は、Internet ExplorerとFirefoxでサポートされています。
構文
USEMAPプロパティを返します:
objObject .useMap
USEMAPプロパティを設定します。
objObject .useMap= #mapname
プロパティ値
値 | 説明 |
---|---|
#mapname | ハッシュ文字を指定します("#")の使用に加えて、マップ要素の名前を |
技術的な詳細
戻り値: | オブジェクトと共に使用されるイメージマップの名前を表す文字列、 |
---|
関連ページ
HTMLリファレンス: HTML <object> USEMAP属性
HTMLリファレンス: HTML <map>タグ
<オブジェクトオブジェクト