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HTMLオーディオ/ビデオDOM canplaythroughイベント

<HTMLオーディオ/ビデオDOMリファレンス

ビデオが停止することなく、を介してすべての方法を再生することができることを警告:

var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplaythrough = function() {
    alert("Can play through video without stopping");
};
»それを自分で試してみてください

詳細以下の例「自分にそれを試してみてください」。


定義と使用法

ブラウザは、それがバッファリングのために停止することなく、指定されたオーディオ/ビデオをプレイすることができます推定したときcanplaythroughイベントが発生します。

オーディオ/ビデオのロード処理中に、次のイベントが次の順序で、発生します。

  1. loadstart
  2. durationchange
  3. loadedmetadata
  4. loadeddata
  5. progress
  6. canplay
  7. canplaythrough

ブラウザのサポート

表中の数字は完全にイベントをサポートする最初のブラウザのバージョンを指定します。

イベント
canplaythrough はい 9.0 はい はい はい

構文

HTMLの場合:

< audio|video oncanplaythrough="myScript"> Try it

JavaScriptで:

audio|video .oncanplaythrough=function(){myScript}; Try it

JavaScriptで、使用してaddEventListener()メソッドを:

audio|video .addEventListener("canplaythrough", myScript ); Try it

注: addEventListener()メソッドは、Internet Explorer 8およびそれ以前のバージョンではサポートされていません。


技術的詳細

サポートされているHTMLタグ: <audio> and <video>
サポートされているJavaScriptオブジェクト: Audio, Video

その他の例

オーディオが停止することなく、を介してすべての方法を再生することができることを警告:

var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplaythrough = function() {
    alert("Can play through audio without stopping");
};
»それを自分で試してみてください

<HTMLオーディオ/ビデオDOMリファレンス