例
影で四角形を描く四角形のトップの位置の下に20ピクセルを置きました:
JavaScriptを:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var
ctx=c.getContext("2d");
ctx.shadowBlur=10;
ctx.shadowOffsetY=20;
ctx.shadowColor="black";
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(20,20,100,80);
»それを自分で試してみてください ブラウザのサポート
表中の数字は完全にプロパティをサポートする最初のブラウザのバージョンを指定します。
プロパティ | |||||
---|---|---|---|---|---|
shadowOffsetY | はい | 9.0 | はい | はい | はい |
定義と使用法
shadowOffsetYプロパティセットや形状からの影の垂直距離を返します。
shadowOffsety=0影が右の形状の背後にあることを示しています。
shadowOffsetY=20影が20ピクセル形状のトップの位置の下に開始することを示しています。
shadowOffsetY=-20影が20ピクセル形状のトップ位置の上方を開始することを示しています。
ヒント:使用し、形状から影の水平距離を調整するにはshadowOffsetXプロパティを。
デフォルト値: | 0 |
---|---|
JavaScriptシンタックス: | context.shadowOffsetY=number; |
プロパティ値
値 | 説明 | それを再生します |
---|---|---|
number | 形状から影の垂直距離を定義する正または負の数 | それを再生します» |