스트림 개체 (ADO version 2.5)
도핑 스트림 개체는 이진 데이터 또는 텍스트의 흐름을 읽고, 쓰고, 관리하는 데 사용됩니다.
스트림 객체는 세 가지 방법으로 얻을 수 있습니다 :
- 문서, 폴더, 또는 레코드 개체를 가리키는 URL에서
- 응용 프로그램에 대한 데이터를 저장하기위한 스트림 객체를 인스턴스화하여
- 레코드 개체와 연결된 기본 스트림 객체를 열어
통사론
objectname.property
objectname.method
등록
재산 | 기술 |
---|---|
CharSet | 설정하거나 문자 내용을 번역되어야하는 설정되는 지정하는 값을 반환합니다. 이 속성은 (유형 adTypeText입니다) 텍스트 스트림 객체와 함께 사용 |
EOS | 현재 위치가 스트림 또는하지의 끝 부분에 있는지 여부를 반환 |
LineSeparator | 설정하거나 텍스트 Stream 개체에 사용되는 행 단락 문자를 반환 |
Mode | 설정하거나 데이터를 수정을 위해 사용할 수있는 권한을 반환 |
Position | 설정하거나 현재 위치를 반환 (in bytes) Stream 개체의 시작부터 |
Size | 열린 스트림 객체의 사이즈를 돌려줍니다 |
State | 스트림 오브젝트의 개폐 경우 나타내는 값을 반환 |
Type | 설정하거나 Stream 개체의 데이터 형식을 반환 |
행동 양식
방법 | 기술 |
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Cancel | Stream 개체에 오픈 콜의 실행을 취소합니다 |
Close | Stream 개체를 닫습니다 |
CopyTo | 복사 지정한 수만큼의 문자는 / 또 다른 스트림 객체로 하나의 스트림 객체로부터 바이트 |
Flush | 연관된 기본 객체 스트림 버퍼의 내용을 보냄 |
LoadFromFile | Stream 개체에 파일의 내용을로드 |
Open | Stream 개체를 엽니 다 |
Read | 전체 스트림 또는 바이너리 Stream 개체에서 지정된 수의 바이트를 읽는다 |
ReadText | 텍스트 스트림 개체에서 전체 스트림, 라인, 또는 지정된 수의 문자를 읽어 |
SaveToFile | 파일에 Stream 개체의 이진 내용을 저장합니다 |
SetEOS | 스트림의 끝이 현재 위치 설정 (EOS) |
SkipLine | 텍스트 스트림을 읽을 때 줄을 건너 뜁니다 |
Write | 바이너리 Stream 개체에 이진 데이터를 기록 |
WriteText | 텍스트 스트림 객체에 문자 데이터를 기록 |