<전체 스트림 객체 참조
하는 CopyTo 방법은 열려있는 다른 스트림 객체로 열린 Stream 개체의 문자 또는 지정한 바이트 수를 복사하는 데 사용됩니다.
두 스트림 객체의 유형은 동일해야합니다. 그러나 텍스트 스트림 개체는 바이너리 스트림 객체로 복사 할 수 있지만 그 반대 및 대상 Stream 개체의 문자 세트의 속성은 소스 Stream 개체와 다를 수 있습니다.
통사론
objStream.CopyTo dest,numchars
매개 변수 | 기술 |
---|---|
dest | 필요합니다. 어디 스트림을 복사하는 것은 (contains a reference to an open Stream object) |
numchars | 선택 과목. 문자 또는 바이트 수를 지정하는 정수는 대상 스트림에 소스 스트림의 현재 위치에서 복사합니다. 기본값은 -1 (EOS 현재 위치로부터의 모든 데이터를 복사한다) Note: 지정된 바이트의 사용 가능한 수보다 큰 경우 EOS은 복사에 / 문자 EOS 때까지, 다음은 현재 위치에서 / 문자를 바이트 |
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