가 바닥을 칠 때이 붉은 광장 반송 :
잘 튀는
우리가 추가 할 또 다른 functionallity을가있다 bounce
속성입니다.
bounce
중력이이 땅에 떨어질 수 있습니다 때 구성 요소가 다시 반송됩니다 경우 속성을 나타냅니다.
바운스 속성 값은 숫자 여야합니다. 0는 전혀 반송되지 않고,도 1은 부품이 떨어지는 시작 줄곧 해 보죠 반송 할 것이다.
예
function component(width, height, color, x, y, type) {
this.type = type;
this.width = width;
this.height = height;
this.x = x;
this.y = y;
this.speedX = 0;
this.speedY = 0;
this.gravity = 0.1;
this.gravitySpeed = 0;
this.bounce = 0.6;
this.update = function() {
ctx = myGameArea.context;
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height);
}
this.newPos = function() {
this.gravitySpeed += this.gravity;
this.x += this.speedX;
this.y
+= this.speedY + this.gravitySpeed;
this.hitBottom();
}
this.hitBottom = function() {
var rockbottom = this.gamearea.canvas.height - this.height;
if (this.y > rockbottom) {
this.y = rockbottom;
this.gravitySpeed = -(this.gravitySpeed * this.bounce);
}
}
}
»그것을 자신을 시도