예
모든 픽셀이 붉은 색으로 설정되어있는 100 × 100 개 화소 imageData의 객체 생성 :
캔버스
자바 스크립트 :
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
{
imgData.data[i+0]=255;
imgData.data[i+1]=0;
imgData.data[i+2]=0;
imgData.data[i+3]=255;
}
ctx.putImageData(imgData,10,10);
»그것을 자신을 시도 브라우저 지원
테이블의 숫자는 완전히 속성을 지원하는 최초의 브라우저 버전을 지정합니다.
재산 | |||||
---|---|---|---|---|---|
data | 4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
정의 및 사용
데이터 속성은 지정된 imageData의 객체의 이미지 데이터를 포함하는 객체를 반환합니다.
imageData의 개체 화소마다 내용 RGBA 값의 네 가지가있다 :
R - 붉은 색 (from 0-255)
G - 색상 녹색 (from 0-255)
B - 색상 블루 (from 0-255)
A - 알파 채널 (from 0-255; 0 is transparent and 255 is fully visible)
컬러 / 알파 정보는 배열로 유지되고, imageData의 오브젝트 데이터의 속성에 저장된다.
Examples:
imageData의의 첫 번째 픽셀을 만들기위한 구문은 빨간색 객체 :
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;
imageData의 오브젝트 녹색의 제 2 픽셀을위한 구문 :
imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;
Tip: 봐 createImageData() , getImageData() , 및 putImageData() imageData의 객체에 대한 자세한 내용은.
자바 스크립트 구문
자바 스크립트 구문 : | imageData .DATA; |
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<캔버스 개체