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HTML canvas ImageData data Propery

<캔버스 개체

모든 픽셀이 붉은 색으로 설정되어있는 100 × 100 개 화소 imageData의 객체 생성 :

캔버스

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

자바 스크립트 :

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
  {
  imgData.data[i+0]=255;
  imgData.data[i+1]=0;
  imgData.data[i+2]=0;
  imgData.data[i+3]=255;
  }
ctx.putImageData(imgData,10,10);
»그것을 자신을 시도

브라우저 지원

테이블의 숫자는 완전히 속성을 지원하는 최초의 브라우저 버전을 지정합니다.

재산
data 4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

정의 및 사용

데이터 속성은 지정된 imageData의 객체의 이미지 데이터를 포함하는 객체를 반환합니다.

imageData의 개체 화소마다 내용 RGBA 값의 네 가지가있다 :

R - 붉은 색 (from 0-255)
G - 색상 녹색 (from 0-255)
B - 색상 블루 (from 0-255)
A - 알파 채널 (from 0-255; 0 is transparent and 255 is fully visible)

컬러 / 알파 정보는 배열로 유지되고, imageData의 오브젝트 데이터의 속성에 저장된다.

Examples:

imageData의의 첫 번째 픽셀을 만들기위한 구문은 빨간색 객체 :

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;

imageData의 오브젝트 녹색의 제 2 픽셀을위한 구문 :

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;

Tip: 봐 createImageData() , getImageData() , 및 putImageData() imageData의 객체에 대한 자세한 내용은.


자바 스크립트 구문

자바 스크립트 구문 : imageData .DATA;

<캔버스 개체