Część III - losowanie Clock
Zegar musi liczb. Tworzenie funkcji JavaScript do rysowania numery Zegar:
JavaScript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
drawNumbers(ctx, radius);
}
function drawNumbers(ctx, radius) {
var ang;
var num;
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
for(num= 1; num < 13; num++){
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}
}
Spróbuj sam " Przykład Poradnik
Ustaw rozmiar czcionki (obiektu rysunkowego) do 15% promienia:
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
Ustawianie wyrównania tekstu na środku i na środku pozycji druku:
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
Oblicz pozycję drukowania (12 numerów) do 85% promienia, obracany (PI / 6) dla każdego numeru:
for(num= 1; num < 13; num++) {
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}