Obiekt Math
Obiekt Math pozwala na wykonywanie zadań matematycznych.
Math nie jest konstruktorem. Wszystkie własności / metody matematyczne mogą być wywoływane za pomocą Math jako obiekt, bez tworzenia.
Składnia
var x = Math.PI; // Returns PI
var y = Math.sqrt(16); // Returns the square root of 16
Samouczek na temat obiektu Math, przeczytaj naszą JavaScript Math Tutorial .
Właściwości obiektu Math
Nieruchomość | Opis |
---|---|
E | Zwraca liczbę Eulera (approx. 2.718) |
LN2 | Zwraca logarytm naturalny z 2 (approx. 0.693) |
LN10 | Zwraca logarytm naturalny 10 (approx. 2.302) |
LOG2E | Zwraca baza-2 logarytm E (approx. 1.442) |
LOG10E | Zwraca podstawa logarytmu-10 E (approx. 0.434) |
PI | Zwraca PI (approx. 3.14) |
SQRT1_2 | Zwraca pierwiastek kwadratowy 1/2 (approx. 0.707) |
SQRT2 | Zwraca pierwiastek kwadratowy z 2 (approx. 1.414) |
Metody matematyczne obiektu
metoda | Opis |
---|---|
abs(x) | Zwraca wartość bezwzględną x |
acos(x) | Zwraca arcus cosinus x, w radianach |
asin(x) | Zwraca sinus x, w radianach |
atan(x) | Zwraca arcus tangens X jako wartość numeryczną od PI / 2 i pi / 2 radianów |
atan2(y,x) | Zwraca arcus tangens ilorazu swoje argumenty |
ceil(x) | Zwraca x, zaokrągloną w górę do liczby całkowitej |
cos(x) | Zwraca cosinus x (x is in radians) |
exp(x) | Zwraca wartość E x |
floor(x) | Zwraca x, zaokrąglone w dół do najbliższej liczby całkowitej |
log(x) | Zwraca naturalny logarytm (base E) o X |
max(x,y,z,...,n) | Zwraca liczbę o najwyższej wartości |
min(x,y,z,...,n) | Zwraca liczbę o najniższej wartości |
pow(x,y) | Zwraca wartość x do potęgi y |
random() | Zwraca liczbę losową z przedziału od 0 do 1 |
round(x) | Rundy X do najbliższej liczby całkowitej |
sin(x) | Zwraca sinus x (x is in radians) |
sqrt(x) | Zwraca pierwiastek kwadratowy z x |
tan(x) | Zwraca tangens kąta |