Przykład
Alert, że film jest gotowy, aby rozpocząć odtwarzanie:
var vid = document.getElementById("myVideo");
vid.oncanplay = function()
{
alert("Can start playing video");
};
Spróbuj sam " Więcej "Try it yourself" przykłady poniżej.
Definicja i Wykorzystanie
Impreza canplay występuje wtedy, gdy przeglądarka może zacząć grać określony audio / video (gdy jest buforowane na tyle, aby rozpocząć).
Podczas procesu ładowania z gniazda audio / wideo, są następujące zdarzenia, w następującej kolejności:
Pomoc Browser
Liczby w tabeli określ pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje zdarzenie.
Zdarzenie | |||||
---|---|---|---|---|---|
canplay | tak | 9,0 | tak | tak | tak |
Składnia
W HTML:
< audio|video oncanplay="myScript"> Try it
W JavaScript:
audio|video .oncanplay=function(){myScript}; Try it
W JavaScript, używając addEventListener() metodę:
audio|video .addEventListener("canplay", myScript ); Try it
Uwaga: addEventListener () metoda ta nie jest obsługiwana w programie Internet Explorer 8 i wcześniejszych wersjach.
Szczegóły techniczne
Obsługiwane znaczniki HTML: | <audio> and <video> |
---|---|
Obsługiwane obiekty JavaScript: | Audio, Video |
Więcej przykładów
Przykład
Alert, że dźwięk jest gotowy do rozpoczęcia gry:
var aud = document.getElementById("myAudio");
aud.oncanplay = function()
{
alert("Can start playing audio");
};
Spróbuj sam "