Najnowsze tutoriale tworzenie stron internetowych
 

HTML canvas arc() Method

<HTML Canvas referencyjny

Przykład

Tworzenie okręgu:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
Spróbuj sam "

Pomoc Browser

Liczby w tabeli określ pierwszą wersję przeglądarki, który w pełni obsługuje metodę.

metoda
arc() tak 9,0 tak tak tak

Definicja i Wykorzystanie

arc() metoda tworzy łuk / krzywa (używany do tworzenia okręgów lub części okręgów).

Wskazówka: Aby utworzyć okrąg z arc() : Ustaw kąt początkowy na 0 i kąt końcowy do 2 * Math.PI.

Wskazówka: Użyj stroke() lub fill() Metoda faktycznie narysować łuk na płótnie.

łuku

Centrum
arc (100,75, 50,0 * Math.PI, 1,5 * Math.PI)
Zacznij kąt
arc (100,75,50, 0, 1,5 * Math.PI)
kąt końcowy
arc (100,75,50,0 * Math.PI, 1,5 * Math.PI)
Składnia JavaScript: context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);

wartości parametrów

Parametr Opis Graj
x Współrzędna x środka okręgu Graj "
y Y współrzędna środka okręgu Graj "
r Promień okręgu Graj "
sAngle Kąt początkowy, w radianach (0 znajduje się w pozycji 3 'zegara kręgu łuku) Graj "
eAngle Kąt kończąc w radianach Graj "
counterclockwise Opcjonalny. Określa, czy rysunek powinien być w lewo lub w prawo. Fałsz jest domyślne, i wskazuje w prawo, podczas gdy prawda wskazuje przeciwnie do ruchu wskazówek zegara. Graj "

<HTML Canvas referencyjny