Przykład
Jak korzystać z <object> Element osadzić plik Flash:
<object width="400" height="400" data="helloworld.swf"></object>
Spróbuj sam " Definicja i Wykorzystanie
<object> tag definiuje obiekt osadzony w dokumencie HTML. Użyj tego elementu do osadzania multimediów (jak audio, video, aplety Java, ActiveX, PDF i Flash) na swoich stronach internetowych.
Można również skorzystać z <object> tag osadzić inną stronę internetową, do dokumentu HTML.
Można użyć <param> tagu, aby przekazać parametry do wtyczek, które zostały osadzonych z <object> tag.
Pomoc Browser
Element | |||||
---|---|---|---|---|---|
<object> | tak | tak | tak | tak | tak |
Porady i wskazówki
Uwaga: <object> element musi pojawić się wewnątrz <body> elementu.Tekst pomiędzy <object> i </object> jest alternatywny tekst dla przeglądarek, które nie obsługują tego znacznika.
Wskazówka: W przypadku zdjęć użyj <img> tagu zamiast <object> tag.
Wskazówka: Przynajmniej jeden z "data" lub "type" atrybut musi zostać zdefiniowany.
Różnice między HTML 4.01 i HTML5
Niektóre HTML 4.01 atrybuty nie są obsługiwane w HTML5.
"form" atrybut jest nowego w HTML5.
W HTML5, obiekty mogą być używane i składane w formach.
W HTML5, obiekty mogą nie pojawić się wewnątrz <head> element dokumentu.
Atrybuty
= Nowe w HTML5.
Atrybut | Wartość | Opis |
---|---|---|
align | top bottom middle left right | Nie jest obsługiwany w HTML5. Określa wyrównanie <object> Element według otaczających elementów |
archive | URL | Nie jest obsługiwany w HTML5. Przestrzeń oddzielone listę adresów URL do archiwum. Archiwum zawiera środki odpowiednie do obiektu |
border | pixels | Nie jest obsługiwany w HTML5. Określa szerokość obramowania wokół <object> |
classid | class_ID | Nie jest obsługiwany w HTML5. Definiuje wartość identyfikatora klasy, jak ustawić w rejestrze systemu Windows lub adresu URL |
codebase | URL | Nie jest obsługiwany w HTML5. Określa, gdzie znaleźć kod obiektu |
codetype | media_type | Nie jest obsługiwany w HTML5. Typ nośnika kodu do którego odnosi się classid atrybutu |
data | URL | Określa adres zasobu do wykorzystania przez obiekt |
declare | declare | Nie jest obsługiwany w HTML5. Określa, że obiekt powinien zostać uznany tylko, a nie tworzone lub instancja, aż będą potrzebne |
form | form_id | Określa jedną lub więcej form obiekt należy do |
height | pixels | Określa wysokość obiektu |
hspace | pixels | Nie jest obsługiwany w HTML5. Określa odstępy na lewej i prawej stronie obiektu |
name | name | Określa nazwę obiektu |
standby | text | Nie jest obsługiwany w HTML5. Określa tekst wyświetlany, gdy obiekt jest loading |
type | media_type | Określa typ nośnika danych określony w data atrybutu |
usemap | #mapname | Określa nazwa mapie po stronie klienta graficznego, z obiektem |
vspace | pixels | Nie jest obsługiwany w HTML5. Określa odstępy na górze i na dole obiektu |
width | pixels | Określa szerokość obiektu |
Atrybuty globalne
<object> tag obsługuje również globalne Atrybuty w HTML .
Atrybuty Event
<object> tag obsługuje również Event Atrybuty w HTML .
Podobne strony
Poradnik HTML: HTML obiektu Element
Odniesienia HTML DOM: Object
Domyślne ustawienia CSS
Większość przeglądarek wyświetli <object> element z następujących wartości domyślnych:
object:focus {
outline: none;
}