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Canvas face do relógio


Parte II - Desenhar uma face do relógio

O relógio tem um mostrador de relógio. Crie uma função JavaScript para desenhar uma face do relógio:

JavaScript:

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
    var grad;

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
    ctx.fillStyle = 'white';
    ctx.fill();

    grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);
    grad.addColorStop(0, '#333');
    grad.addColorStop(0.5, 'white');
    grad.addColorStop(1, '#333');
    ctx.strokeStyle = grad;
    ctx.lineWidth = radius*0.1;
    ctx.stroke();

    ctx.beginPath();
    ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
    ctx.fillStyle = '#333';
    ctx.fill();
}
Tente você mesmo "

código Explicado

Crie uma função drawFace () para desenhar o mostrador do relógio:

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
}

function drawFace(ctx, radius) {
}

Desenhe o círculo branco:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = 'white';
ctx.fill();

Criar um gradiente radial (95% e 105% do raio do relógio original):

grad = ctx.createRadialGradient(0,0,radius*0.95, 0,0,radius*1.05);

Criar limites de cor 3, que corresponde com o interior, intermédio e exterior da borda do arco:

grad.addColorStop(0, '#333');
grad.addColorStop(0.5, 'white');
grad.addColorStop(1, '#333');

Os limites de cor criar um efeito 3D.

Definir o gradiente como o estilo de traçado do objeto de desenho:

ctx.strokeStyle = grad;

Definir a largura da linha do objeto de desenho (10% do raio):

ctx.lineWidth = radius * 0.1;

Desenhar o círculo:

ctx.stroke();

Desenhe centro do relógio:

ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, radius*0.1, 0, 2*Math.PI);
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fill();