Parte III - Desenhe Clock Numbers
O relógio precisa de números. Crie uma função JavaScript para desenhar os números do relógio:
JavaScript:
function drawClock() {
drawFace(ctx, radius);
drawNumbers(ctx, radius);
}
function drawNumbers(ctx, radius) {
var ang;
var num;
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
for(num= 1; num < 13; num++){
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}
}
Tente você mesmo " exemplo Explicado
Defina o tamanho da fonte (do objeto de desenho) para 15% do raio:
ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
Definir o alinhamento do texto para o meio e o centro da posição de impressão:
ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";
Calcula-se a posição de impressão (para 12 números) a 85% do raio, rodado (pi / 6) para cada número de telefone:
for(num= 1; num < 13; num++) {
ang = num * Math.PI / 6;
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, -radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
ctx.rotate(ang);
ctx.translate(0, radius*0.85);
ctx.rotate(-ang);
}