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Canvas Clock Numbers


Parte III - Desenhe Clock Numbers

O relógio precisa de números. Crie uma função JavaScript para desenhar os números do relógio:

JavaScript:

function drawClock() {
    drawFace(ctx, radius);
    drawNumbers(ctx, radius);
}

function drawNumbers(ctx, radius) {
    var ang;
    var num;
    ctx.font = radius*0.15 + "px arial";
    ctx.textBaseline="middle";
    ctx.textAlign="center";
    for(num= 1; num < 13; num++){
        ang = num * Math.PI / 6;
        ctx.rotate(ang);
        ctx.translate(0, -radius*0.85);
        ctx.rotate(-ang);
        ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
        ctx.rotate(ang);
        ctx.translate(0, radius*0.85);
        ctx.rotate(-ang);
    }
}
Tente você mesmo "

exemplo Explicado

Defina o tamanho da fonte (do objeto de desenho) para 15% do raio:

ctx.font = radius*0.15 + "px arial";

Definir o alinhamento do texto para o meio e o centro da posição de impressão:

ctx.textBaseline="middle";
ctx.textAlign="center";

Calcula-se a posição de impressão (para 12 números) a 85% do raio, rodado (pi / 6) para cada número de telefone:

for(num= 1; num < 13; num++) {
    ang = num * Math.PI / 6;
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, -radius*0.85);
    ctx.rotate(-ang);
    ctx.fillText(num.toString(), 0, 0);
    ctx.rotate(ang);
    ctx.translate(0, radius*0.85);
    ctx.rotate(-ang);
}