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HTML canvas transform() Method

<Object Canvas

Exemplo

Desenhe um retângulo, adicione uma nova matriz de transformação com transform() , desenhar o retângulo novamente, adicione uma nova matriz de transformação, em seguida, desenhar o retângulo novamente. Observe que cada vez que você chamar transform() , que tem por base a matriz de transformação anterior:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,250,100)

ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);

ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
Tente você mesmo "

Suporte navegador

Os números na tabela especificar a primeira versão do navegador que suporta totalmente o método.

Método
transform() 4.0 9 3,6 4.0 10.1

Definição e Uso

Cada objeto na tela tem uma matriz de transformação atual.

A transform() método substitui a matriz de transformação de corrente. Multiplica-se a matriz de transformação de corrente com a matriz descrita por:

uma c e
b d f
0 0 1

Em outras palavras, a transform() método permite dimensionar, girar, mover e distorcer o contexto atual.

Note: A transformação só irá afectar desenhos feitos após a transform() método é chamado.

Note: A transform() método se comporta relativamente a outras transformações realizadas por rotate() , scale() , translate() , ou transform() . Exemplo: Se você já tiver definido o desenho em escala por dois, eo transform() método dimensiona seus desenhos por dois, seus desenhos irá agora escala por quatro.

Tip: Confira o setTransform() método, que não se comporta relativamente a outras transformações.

sintaxe JavaScript: context . transform( a,b,c,d,e,f ) ;

Os valores dos parâmetros

Parâmetro Descrição Jogue
a Dimensiona o desenho horizontalmente Jogue "
b Enviesar o o desenho horizontalmente Jogue "
c Enviesar o o desenho verticalmente Jogue "
d Dimensiona o desenho verticalmente Jogue "
e Move ao desenho horizontalmente Jogue "
f Move ao desenho verticalmente Jogue "

<Object Canvas