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JavaScript Math Reference


objeto Math

O objeto Math permite que você execute tarefas matemáticas.

Math não é um construtor. Todas as propriedades / métodos de matemática pode ser chamado utilizando matemática como um objecto, sem criar-lo.

Sintaxe

var x = Math.PI;            // Returns PI
var y = Math.sqrt(16);      // Returns the square root of 16

Para um tutorial sobre o objeto Math, leia nossa Math Tutorial JavaScript .


Propriedades Math Objeto

Propriedade Descrição
E Retorna o número de Euler (approx. 2.718)
LN2 Retorna o logaritmo natural de 2 (approx. 0.693)
LN10 Retorna o logaritmo natural de 10 (approx. 2.302)
LOG2E Retorna o logaritmo de base 2 de E (approx. 1.442)
LOG10E Retorna o logaritmo de base 10 de E (approx. 0.434)
PI Devoluções PI (approx. 3.14)
SQRT1_2 Retorna a raiz quadrada de 1/2 (approx. 0.707)
SQRT2 Retorna a raiz quadrada de 2 (approx. 1.414)

Métodos de Math Objeto

Método Descrição
abs(x) Retorna o valor absoluto de x
acos(x) Retorna o arco cosseno de x, em radianos
asin(x) Retorna o arco seno de x, em radianos
atan(x) Retorna o arco tangente de x como um valor numérico entre -PI / 2 e PI / 2 radianos
atan2(y,x) Retorna o arco tangente do quociente de seus argumentos
ceil(x) Retorna x, arredondado para o número inteiro mais próximo
cos(x) Retorna o co-seno de x (x is in radians)
exp(x) Retorna o valor de E x
floor(x) Retorna x arredondado para baixo, para o número inteiro mais próximo
log(x) Retorna o logaritmo natural (base E) do x
max(x,y,z,...,n) Retorna o número com o valor mais alto
min(x,y,z,...,n) Retorna o número com o menor valor
pow(x,y) Retorna o valor de x para o poder de y
random() Retorna um número aleatório entre 0 e 1
round(x) Arredonda x para o inteiro mais próximo
sin(x) Retorna o seno de x (x is in radians)
sqrt(x) Retorna a raiz quadrada de x
tan(x) Retorna a tangente de um ângulo