Exemplo
Como usar o <object> elemento para incorporar um arquivo Flash:
<object width="400" height="400" data="helloworld.swf"></object>
Tente você mesmo " Definição e Uso
O <object> tag define um objeto incorporado dentro de um documento HTML. Utilize este elemento para incorporar multimídia (como áudio, vídeo, applets Java, ActiveX, PDF e Flash) em suas páginas web.
Você também pode usar o <object> tag para incorporar uma outra página em seu documento HTML.
Você pode usar o <param> tag para passar parâmetros para plugins que foram incorporados com o <object> tag.
Suporte a navegadores
Elemento | |||||
---|---|---|---|---|---|
<object> | sim | sim | sim | sim | sim |
Dicas e Notas
Nota: Um <object> elemento deve aparecer dentro do <body> elemento.O texto entre o <object> e </object> é um texto alternativo, para navegadores que não suportam esta tag.
Dica: Para imagens de utilizar o <img> tag em vez do <object> tag.
Dica: Pelo menos um dos "data" ou "type" atributo deve ser definido.
Diferenças entre HTML 4.01 e HTML5
Alguns HTML 4.01 atributos não são suportados no HTML5.
A "form" atributo é novo em HTML5.
Em HTML5, os objetos podem ser usados e apresentados em formas.
Em HTML5, os objetos podem não aparecer dentro do <head> elemento de um documento.
Atributos
= Novo em HTML5.
Atributo | Valor | Descrição |
---|---|---|
align | top bottom middle left right | Não suportado em HTML5. Especifica o alinhamento do <object> elemento de acordo com elementos circundantes |
archive | URL | Não suportado em HTML5. Um espaço lista de URL do separadas para os arquivos. Os arquivos contém recursos relevantes para o objecto |
border | pixels | Não suportado em HTML5. Especifica a largura da borda em torno de um <object> |
classid | class_ID | Não suportado em HTML5. Define um valor de classe ID tal como definido no Registro do Windows ou um URL |
codebase | URL | Não suportado em HTML5. Define onde encontrar o código para o objeto |
codetype | media_type | Não suportado em HTML5. O tipo de mídia do código referido pelo classid atributo |
data | URL | Especifica o URL do recurso a ser utilizado pelo objeto |
declare | declare | Não suportado em HTML5. Define que o objeto só deve ser declarado, não criou ou instanciado até que seja necessário |
form | form_id | Especifica uma ou mais formas do objeto pertence a |
height | pixels | Especifica a altura do objecto |
hspace | pixels | Não suportado em HTML5. Especifica o espaço em branco no lado esquerdo e direito de um objeto |
name | name | Especifica um nome para o objeto |
standby | text | Não suportado em HTML5. Define um texto a ser exibido enquanto o objeto é de carregamento |
type | media_type | Especifica o tipo de mídia de dados especificado na data atributo |
usemap | #mapname | Especifica o nome de um mapa de imagem do lado do cliente para ser usado com o objeto |
vspace | pixels | Não suportado em HTML5. Especifica o espaço em branco no topo e na parte inferior de um objecto |
width | pixels | Especifica a largura do objecto |
Atributos globais
O <object> tag também suporta o Global de Atributos em HTML .
Atributos de eventos
O <object> tag também suporta o evento Atributos em HTML .
Páginas relacionadas
Tutorial HTML: Elemento de objeto HTML
Referência HTML DOM: Object
Configurações CSS padrão
A maioria dos navegadores irá exibir o <object> elemento com os seguintes valores padrão:
object:focus {
outline: none;
}