Da volumul mai tare. Ai auzit un "dunk" atunci când pătrat roșu lovește un obstacol?
Cum se adaugă sunete?
Utilizați HTML5 <audio> Elementul pentru a adăuga sunet și muzică la jocurile tale.
În exemplele noastre, vom crea un nou constructor obiect de a manipula obiecte de sunet:
Exemplu
function sound(src) {
this.sound =
document.createElement("audio");
this.sound.src = src;
this.sound.setAttribute("preload", "auto");
this.sound.setAttribute("controls", "none");
this.sound.style.display = "none";
document.body.appendChild(this.sound);
this.play =
function(){
this.sound.play();
}
this.stop =
function(){
this.sound.pause();
}
}
Pentru a crea un nou obiect de sunet utiliza sound
constructor, iar atunci când pătrat roșu lovește un obstacol, reda sunetul:
Exemplu
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var
mySound;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
mySound = new sound("bounce.mp3");
myGameArea.start();
}
function updateGameArea() {
var x,
height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
for (i = 0; i <
myObstacles.length; i += 1) {
if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
mySound.play();
myGameArea.stop();
return;
}
}
...
}
Încearcă - l singur » Muzica de fundal
Pentru a adăuga muzică de fundal la joc, adăugați un nou obiect de sunet, și începe să joci atunci când începe jocul:
Exemplu
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var
myMusic;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
mySound = new sound("bounce.mp3");
myMusic =
new sound("gametheme.mp3");
myMusic.play();
myGameArea.start();
}
Încearcă - l singur »