Ultimele tutoriale de dezvoltare web
 

HTML canvas arc() Method

<HTML Canvas de referință

Exemplu

Creați un cerc:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
Încearcă - l singur »

Suport pentru browser-

Numerele din tabel specifica prima versiune de browser care acceptă pe deplin metoda.

Metodă
arc() da 9 da da da

Definiție și utilizare

arc() metoda creează un arc / curba (used to create circles, or parts of circles) .

Tip: Pentru a crea un cerc cu arc() : Set Unghi de start la 0 și unghiul de capăt 2 * Math.PI.

Tip: Folosiți stroke() sau fill() metoda de a desena arcul pe panza.

un arc

Centru
arc( 100,75 ,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)
unghi de start
arc(100,75,50, 0 ,1.5*Math.PI)
unghiul final
arc(100,75,50,0*Math.PI, 1.5*Math.PI )
sintaxa JavaScript: context . arc( x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise ) ;

Valorile parametrilor

Parametru Descriere Joaca-l
x X coordonata centrului cercului Joaca - l »
y Y-coordonata centrului cercului Joaca - l »
r Raza cercului Joaca - l »
sAngle Unghiul de pornire, în radiani (0 este în poziția orei 3 cercului arcului) Joaca - l »
eAngle Unghiul care se încheie, în radiani Joaca - l »
counterclockwise Opțional. Specifică dacă desenul trebuie să fie invers acelor de ceasornic sau în sens orar. Fals este implicit, și indică sensul acelor de ceasornic, în timp ce indică adevărat în sens antiorar. Joaca - l »

<HTML Canvas de referință