เพิ่มเสียง. คุณได้ยิน "dunk" เมื่อสี่เหลี่ยมสีแดงฮิตเป็นอุปสรรค?
วิธีการเพิ่มเสียง?
ใช้ HTML5 <audio> องค์ประกอบเพื่อเพิ่มเสียงและเพลงไปยังเกมของคุณ
ในตัวอย่างของเราเราสร้างตัวสร้างวัตถุใหม่ที่จะจัดการกับวัตถุเสียง:
ตัวอย่าง
function sound(src) {
this.sound =
document.createElement("audio");
this.sound.src = src;
this.sound.setAttribute("preload", "auto");
this.sound.setAttribute("controls", "none");
this.sound.style.display = "none";
document.body.appendChild(this.sound);
this.play =
function(){
this.sound.play();
}
this.stop =
function(){
this.sound.pause();
}
}
เพื่อสร้างวัตถุเสียงใหม่ใช้ sound
ตัวสร้างและเมื่อสี่เหลี่ยมสีแดงฮิตอุปสรรคเล่นเสียง:
ตัวอย่าง
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var
mySound;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
mySound = new sound("bounce.mp3");
myGameArea.start();
}
function updateGameArea() {
var x,
height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
for (i = 0; i <
myObstacles.length; i += 1) {
if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
mySound.play();
myGameArea.stop();
return;
}
}
...
}
ลองตัวเอง» เพลงพื้นหลัง
หากต้องการเพิ่มเพลงพื้นหลังที่จะเล่นเกมของคุณเพิ่มวัตถุเสียงใหม่และเริ่มเล่นเมื่อคุณเริ่มเกม:
ตัวอย่าง
var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var
myMusic;
function startGame() {
myGamePiece = new component(30, 30, "red" , 10, 120);
mySound = new sound("bounce.mp3");
myMusic =
new sound("gametheme.mp3");
myMusic.play();
myGameArea.start();
}
ลองตัวเอง»