ตัวอย่าง
รัน JavaScript เมื่อตำแหน่งการเล่นในปัจจุบันมีการเปลี่ยนแปลง:
<video ontimeupdate="myFunction()">
ลองตัวเอง» เพิ่มเติม "Try it Yourself" ตัวอย่างด้านล่าง
ความหมายและการใช้งาน
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อ ontimeupdate ตำแหน่งการเล่นของเสียง / วิดีโอที่มีการเปลี่ยนแปลง
เหตุการณ์นี้ถูกเรียกโดย:
- เล่นเสียง / วิดีโอ
- การย้ายตำแหน่งการเล่น (เช่นเมื่อผู้ใช้ส่งต่ออย่างรวดเร็วไปยังจุดที่แตกต่างกันในเสียง / วิดีโอ)
เคล็ดลับ: เหตุการณ์ ontimeupdate มักจะใช้ร่วมกับ currentTime ทรัพย์สินของวัตถุเสียง / วิดีโอซึ่งจะส่งกลับตำแหน่งปัจจุบันของการเล่นเสียง / วิดีโอในไม่กี่วินาที
สนับสนุนเบราว์เซอร์
ตัวเลขในตารางระบุราว์เซอร์รุ่นแรกที่สนับสนุนอย่างเต็มที่เหตุการณ์
เหตุการณ์ | |||||
---|---|---|---|---|---|
ontimeupdate | ใช่ | 9.0 | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
วากยสัมพันธ์
ใน HTML:
ใน JavaScript:
object .ontimeupdate=function(){ ลองตัวเอง»
ใน JavaScript โดยใช้ addEventListener() วิธีการ:
object .addEventListener("seeking", myScript );
ลองตัวเอง» หมายเหตุ: addEventListener() วิธีการที่ไม่ได้รับการสนับสนุนใน Internet Explorer 8 และรุ่นก่อนหน้านี้
รายละเอียดทางเทคนิค
บับเบิ้ล: | ไม่ |
---|---|
ยกเลิก: | ไม่ |
ประเภทเหตุการณ์: | เหตุการณ์ |
แท็ก HTML ที่รองรับ: | <เสียง> และ <video> |
DOM เวอร์ชัน: | ระดับที่ 3 เหตุการณ์ |
ตัวอย่างอื่น ๆ
ตัวอย่าง
รัน JavaScript เมื่อตำแหน่งการเล่นในปัจจุบันของเสียงมีการเปลี่ยนแปลง:
<audio ontimeupdate="myFunction()">
ลองตัวเอง» ตัวอย่าง
ใช้ currentTime คุณสมบัติการกำหนดตำแหน่งการเล่นในปัจจุบันถึง 5 วินาที:
document.getElementById("myVideo").currentTime = 5;
ลองตัวเอง» <object เหตุการณ์