ตัวอย่าง
กำหนดสีแดงเติมสีสี่เหลี่ยม:
javascript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(20,20,150,100);
ลองตัวเอง» สนับสนุนเบราว์เซอร์
ตัวเลขในตารางระบุราว์เซอร์รุ่นแรกที่สนับสนุนอย่างเต็มที่วิธีการ
วิธี | |||||
---|---|---|---|---|---|
fillStyle() | ใช่ | 9.0 | ใช่ | ใช่ | ใช่ |
ความหมายและการใช้งาน
ชุดคุณสมบัติสไตล์การเติมสีหรือส่งกลับสีไล่ระดับสีหรือรูปแบบที่ใช้ในการกรอกการวาดภาพ
ค่าเริ่มต้น: | # 000000 |
---|---|
ไวยากรณ์ javascript: | context.fillStyle=color|gradient|pattern; |
ค่าทรัพย์สิน
ความคุ้มค่า | ลักษณะ | เล่น |
---|---|---|
color | ค่าสี CSS ที่ระบุเติมสีของภาพวาด ค่าเริ่มต้นคือ # 000000 | เล่น " |
gradient | การไล่ระดับสีวัตถุ ( เชิงเส้น หรือ radial ) ที่ใช้ในการกรอกข้อมูลการวาดภาพ | |
แบบแผน | pattern วัตถุที่จะใช้ในการกรอกข้อมูลการวาดภาพ |
ตัวอย่างเพิ่มเติม
ตัวอย่าง
กําหนดการไล่ระดับสี (บนลงล่าง) เป็นรูปแบบการเติมสำหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้า:
javascript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,0,170);
my_gradient.addColorStop(0,"black");
my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle=my_gradient;
ctx.fillRect(20,20,150,100);
ลองตัวเอง» ตัวอย่าง
กําหนดการไล่ระดับสี (จากซ้ายไปขวา) เป็นรูปแบบการเติมสำหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้า:
javascript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
my_gradient.addColorStop(0,"black");
my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle=my_gradient;
ctx.fillRect(20,20,150,100);
ลองตัวเอง» ตัวอย่าง
กําหนดการไล่ระดับสีที่จะไปจากสีดำเป็นสีแดง, สีขาวเป็นรูปแบบการเติมสำหรับสี่เหลี่ยมผืนผ้า A:
javascript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
my_gradient.addColorStop(0,"black");
my_gradient.addColorStop(0.5,"red");
my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx.fillStyle=my_gradient;
ctx.fillRect(20,20,150,100);
ลองตัวเอง» ภาพที่จะใช้:
ตัวอย่าง
ใช้ภาพในการกรอกข้อมูลการวาดภาพ:
javascript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var img=document.getElementById("lamp");
var
pat=ctx.createPattern(img,"repeat");
ctx.rect(0,0,150,100);
ctx.fillStyle=pat;
ctx.fill();
ลองตัวเอง»