En son web geliştirme öğreticiler
 

HTML canvas textBaseline Propery

<Tuval Nesne

Örnek

y = 100 kırmızı çizgi çizin, daha sonra farklı TextBaseline değerleri ile 100 y her kelimesini =:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");

//Draw a red line at y=100
ctx.strokeStyle="red";
ctx.moveTo(5,100);
ctx.lineTo(395,100);
ctx.stroke();

ctx.font="20px Arial"

//Place each word at y=100 with different textBaseline values
ctx.textBaseline="top";
ctx.fillText("Top",5,100);
ctx.textBaseline="bottom";
ctx.fillText("Bottom",50,100);
ctx.textBaseline="middle";
ctx.fillText("Middle",120,100);
ctx.textBaseline="alphabetic";
ctx.fillText("Alphabetic",190,100);
ctx.textBaseline="hanging";
ctx.fillText("Hanging",290,100);
Kendin dene "

Tarayıcı Desteği

Tablodaki rakamlar tam özelliğini destekleyen ilk tarayıcı sürümü belirtin.

özellik
textBaseline 4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

Note: tarayıcılarda farklı TextBaseline mülkiyet may eserler kullanırken özellikle "hanging" veya "ideographic" .


Tanımı ve Kullanımı

Metin çizerken TextBaseline özelliği, ayarlar veya mevcut metin taban çizgisini döndürür kullandı.

Aşağıdaki resimde tarafından desteklenen çeşitli taban gösterir textBaseline özniteliği:

TextBaseline örnekleme

Note: fillText() ve strokeText() yöntemleri tuval üzerinde metin konumlandırma, belirtilen TextBaseline değeri kullanır.

Varsayılan değer: alphabetic
JavaScript sözdizimi: context .textBaseline="alphabetic|top|hanging|middle|ideographic|bottom";

Mülkiyet Değerler

Değerler Açıklama Oynat
alfabetik Varsayılan. Metin taban, normal alfabetik alt sınır Oynat "
üst Metin bazal em karenin üst olduğunu Oynat "
asılı Metin taban çizgisi asılı başlangıç ​​olduğunu Oynat "
orta Metin bazal em karenin ortası olan Oynat "
ideografik Metin bazal ideografik başlangıç ​​olduğunu Oynat "
alt Metin bazal Sınırlama kutusunun alt olduğunu Oynat "

<Tuval Nesne