Örnek
Geçerli oynatma konumu değiştiğinde bir JavaScript yürütün:
<video ontimeupdate="myFunction()">
Kendin dene " Daha "Try it Yourself" Aşağıdaki örnekler.
Tanımı ve Kullanımı
Bir ses / video oynarken pozisyon değiştiğinde ontimeupdate olayı oluşur.
Bu olay ile çağrılır:
- ses / video oynatma
- çalma pozisyonu hareket etmesi (gibi zaman ses / video farklı bir noktaya kullanıcının hızlı ileri)
İpucu: ontimeupdate olay genellikle ile birlikte kullanılır CurrentTime saniye cinsinden ses / video oynatma geçerli konumunu döndürür Ses / Video Nesne, mülkiyet.
Tarayıcı Desteği
Tablodaki rakamlar tamamen olayı destekleyen ilk tarayıcı sürümü belirtin.
Olay | |||||
---|---|---|---|---|---|
ontimeupdate | Evet | 9.0 | Evet | Evet | Evet |
Sözdizimi
HTML'de:
JavaScript:
object .ontimeupdate=function(){ Kendin dene "
JavaScript olarak, kullanılarak addEventListener() metodu:
object .addEventListener("seeking", myScript );
Kendin dene " Not: addEventListener() metodu Internet Explorer 8 ve önceki sürümlerinde desteklenmez.
Teknik detaylar
Kabarcıklar: | Yok hayır |
---|---|
iptal Edilebilir: | Yok hayır |
Etkinlik tipi: | Olay |
Desteklenen HTML etiketleri: | <audio> ve <video> |
DOM Versiyon: | Düzey 3 Olaylar |
Diğer Örnekler
Örnek
Bir ses Geçerli çalma pozisyonu değiştiğinde bir JavaScript yürütün:
<audio ontimeupdate="myFunction()">
Kendin dene " Örnek
5 saniye geçerli çalma konumunu ayarlamak için CurrentTime özelliğini kullanarak:
document.getElementById("myVideo").currentTime = 5;
Kendin dene " <Olay Nesne