Örnek
nesne ile kullanıldığında görüntü haritasının adı alın:
var x =
document.getElementById("myObject").useMap;
X'in sonucu olacaktır:
#planetmap
Kendin dene " Tanımı ve Kullanımı
USEMAP özelliği, ayarlar veya değerini verir usemap bir öznitelik <object> elemanı.
usemap nitelik nesne ile kullanmak için bir görüntü haritasının adını belirtir.
Bir resim haritası tıklanabilir alanlar ile bir görüntüdür.
usemap özelliği, bir ilişkili <map> öğenin name özelliğinin ve nesne ve haritası arasındaki ilişkiyi oluşturur.
Tarayıcı Desteği
özellik | |||||
---|---|---|---|---|---|
useMap | Evet | Evet | Evet | Evet | Evet |
Not: USEMAP özelliği tüm büyük tarayıcılarda desteklenir. Ancak, usemap sıfatı <object> elemanı sadece Internet Explorer ve Firefox desteklenmektedir.
Sözdizimi
USEMAP özelliğini Dönüş:
objObject .useMap
USEMAP özelliğini ayarlayın:
objObject .useMap= #mapname
Mülkiyet Değerler
değer | Açıklama |
---|---|
#mapname | Bir karma karakterini belirtir ("#") artı kullanmak haritası elemanının ismini |
Teknik detaylar
Geri dönüş değeri: | nesne ile kullanılan görüntü-harita adını gösteren bir String, |
---|
İlgili Sayfalar
HTML referansı: HTML <object> IS usemap niteliği
HTML referansı: HTML <map> etiketi
<Nesne Nesne