例
创建圈子:
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
试一试» 浏览器支持
在表中的数字规定,完全支持方法的第一个浏览器版本。
方法 | |||||
---|---|---|---|---|---|
arc() | 4 | 9 | 3.6 | 4 | 10.1 |
定义和用法
的arc()方法创建一个弧/曲线(used to create circles, or parts of circles) 。
Tip:要创建具有一个圆arc()设置开始角度为0,并结束角度2 * Math.PI。
Tip:使用stroke()或fill()方法以实际在画布上画弧。
中央
arc( 100,75 ,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI) 起始角
arc(100,75,50, 0 ,1.5*Math.PI) 尾角
arc(100,75,50,0*Math.PI, 1.5*Math.PI ) JavaScript语法: | context 。 arc( x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise ) ; |
---|
参数值
参数 | 描述 | 播放 |
---|---|---|
x | 该圆的中心的x坐标 | 播放 ” |
y | 该圆的中心的y坐标 | 播放 ” |
r | 该圆的半径 | 播放 ” |
sAngle | 起始角度,以弧度为单位(0是在弧的圆的3点钟位置) | 播放 ” |
eAngle | 结束角度,弧度 | 播放 ” |
counterclockwise | 可选的。 指定图纸是否应逆时针或顺时针旋转。 False是默认值,并指示顺时针,而true表示逆时针旋转。 | 播放 ” |
<画布对象