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HTML canvas arc() Method

<画布对象

创建圈子:

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag。

JavaScript的:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100,75,50,0,2*Math.PI);
ctx.stroke();
试一试»

浏览器支持

在表中的数字规定,完全支持方法的第一个浏览器版本。

方法
arc() 4 9 3.6 4 10.1

定义和用法

arc()方法创建一个弧/曲线(used to create circles, or parts of circles)

Tip:要创建具有一个圆arc()设置开始角度为0,并结束角度2 * Math.PI。

Tip:使用stroke()fill()方法以实际在画布上画弧。

弧

中央
arc( 100,75 ,50,0*Math.PI,1.5*Math.PI)
起始角
arc(100,75,50, 0 ,1.5*Math.PI)
尾角
arc(100,75,50,0*Math.PI, 1.5*Math.PI )

JavaScript语法: contextarc( x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise ) ;

参数值

参数 描述 播放
x 该圆的中心的x坐标 播放 ”
y 该圆的中心的y坐标 播放 ”
r 该圆的半径 播放 ”
sAngle 起始角度,以弧度为单位(0是在弧的圆的3点钟位置) 播放 ”
eAngle 结束角度,弧度 播放 ”
counterclockwise 可选的。 指定图纸是否应逆时针或顺时针旋转。 False是默认值,并指示顺时针,而true表示逆时针旋转。 播放 ”

<画布对象