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HTML canvas ImageData data Propery

<画布对象

创建其中每个像素被设置为红色一个100个* 100个像素的ImageData对象:

帆布

YourbrowserdoesnotsupporttheHTML5canvastag。

JavaScript的:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4)
  {
  imgData.data[i+0]=255;
  imgData.data[i+1]=0;
  imgData.data[i+2]=0;
  imgData.data[i+3]=255;
  }
ctx.putImageData(imgData,10,10);
试一试»

浏览器支持

在表中的数字规定,完全支持该财产浏览器版本。

属性
data 4 9 3.6 4 10.1

定义和用法

数据属性返回包含指定的ImageData对象的图像数据的对象。

一种用于在对象的ImageData每个像素有四个信息,所述RGBA值:

的R -颜色红(from 0-255)
摹-绿颜色(from 0-255)
乙-蓝色(from 0-255)
A -阿尔法通道(from 0-255; 0 is transparent and 255 is fully visible)

颜色/ alpha信息在阵列中保持,并且被存储在的ImageData对象的数据属性。

Examples:

用于使所述第一像素中的ImageData的语法对象红色:

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;

制作中的ImageData对象绿色第二像素的语法:

imgData=ctx.createImageData(100,100);

imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;

Tip:看createImageData() getImageData()putImageData()以了解更多有关的ImageData对象。


JavaScript语法

JavaScript语法: imageData 。数据;

<画布对象