例
绘制一个150个* 100像素的矩形:
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.rect(20,20,150,100);
ctx.stroke();
试一试» 浏览器支持
在表中的数字规定,完全支持方法的第一个浏览器版本。
方法 | |||||
---|---|---|---|---|---|
rect() | 4 | 9 | 3.6 | 4 | 10.1 |
定义和用法
的rect()方法创建的矩形。
Tip:使用stroke()或fill()方法以实际在画布上绘制的矩形。
JavaScript语法: | context 。 rect( x,y,width,height ) ; |
---|
参数值
参数 | 描述 | 播放 |
---|---|---|
x | 矩形的左上角的x坐标 | 播放 ” |
y | 矩形的左上角的y坐标 | 播放 ” |
width | 矩形的宽度,以像素为单位 | 播放 ” |
height | 矩形的高度,以像素为单位 | 播放 ” |
更多示例
例
与创建三个矩形rect()方法:
JavaScript的:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
// Red rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="6";
ctx.strokeStyle="red";
ctx.rect(5,5,290,140);
ctx.stroke();
// Green rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="4";
ctx.strokeStyle="green";
ctx.rect(30,30,50,50);
ctx.stroke();
// Blue rectangle
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth="10";
ctx.strokeStyle="blue";
ctx.rect(50,50,150,80);
ctx.stroke();
试一试» <画布对象